《超力兵团奇谭 葛叶雷道》原作是20年前发售的一款PS2平台上真女神转生世界观下的外传性质衍生作。本作则是这款经典的融合了侦探解谜与仲魔养成玩法为一体的动作RPG游戏的重制版。基本上保留了原作的原汁原味,并搭配了更加现代的画面和分辨率,是Atlus献给玩家的一份美味炒冷饭。
虽然此前我并没有接触过这款游戏,但是真女神转生系列和它的其他衍生作我也玩了不少了,有时候我还是很感叹20年前的Atlus就已经能够做出剧情和玩法如此出色的原作,即便放在现在也有很多可圈可点的地方。
短篇紧凑的侦探故事中华金配
在本作游戏中,玩家扮演的是第十四代葛叶雷道,葛叶家族世代是恶魔召唤师,师夷长技以制夷,可以操控恶魔成为仲魔来对抗恶魔,从而解决一些非自然现象和恶魔威胁,维护世间的和平。游戏的背景回归历史现实题材,设置在了日本大正时期,因为我曾经对樱花大战情有独钟,对大正时期的东西方文化碰撞的产物颇有好感。游戏的场景和各种物件都非常有时代特色,很容易把玩家代入到那个独特的时代背景中。
展开剩余69%玩家葛叶雷道,不仅是一名恶魔召唤师,也是一家鸣海侦探事务所的见习侦探。这家独特的事务所可以帮助人们解决一些一般人无法解决的问题。在一天,葛叶雷道接到了一个特殊的委托,财阀的千金大小姐的一句“请杀了我”以及红斗篷宪兵的绑架,从而将葛叶雷道带到了对抗神秘组织的事件中。游戏中玩家需要使用自己的恶魔召唤能力,一边进行侦探活动,发现整个事件的来龙去脉,牵扯的各方势力。一边利用异界的战斗解决整个事件。游戏因为原作年代久远,内容相对复古,所以游戏的剧情比想象的要短,故事的讲述也比较紧凑,没有过多的废话。游戏的剧情保留了原作的原汁原味,并没有添加任何的内容。除了游戏的主线之外,游戏还有很多的支线任务,但是所有的支线任务加起来也并没有增加太多的游戏内容。
自由动作战斗的战斗玩法中华金配
本作游戏的战斗玩法不同于一般的JRPG的回合制玩法,而是采用了动作ARPG的玩法,玩家进入战斗之后可以在一定区域内进行自由的移动与攻击,并对敌人的攻击进行闪避,从而降低自己受到的伤害。同时,因为主人公是恶魔召唤师的原因,在战斗中还可以召唤出两名仲魔帮助玩家一起战斗。在默认情况下,仲魔会自动进行战斗与技能的释放。主人公拥有生命值和魔法值两种战斗数据,其中魔法值并非只有自己使用,仲魔的技能释放也使用的是主人公的魔法值,玩家可以随时切换是否允许仲魔自动释放技能。玩家可以在战斗中主动帮助仲魔使用技能,尤其是可以针对敌方的属性进行有效打击。
主人公的基础攻击有两种方式,分为弱刀攻击和强刀攻击,弱刀攻击虽然造成的伤害比较小,但是可以吸取敌方的魔法值,帮助仲魔更多的释放一些技能。而强刀攻击则可以造成更高的伤害。玩家可以让众魔针对敌方的弱点属性进行弱点攻击,从而使敌方陷入僵直状态,并在一定时间内造成更多的伤害,在此期间玩家再使用强刀攻击进行大量的输出。这也是本作游戏相对高效的战斗手法。除此之外,游戏还包含一闪、大招等攻击方式,随着玩家推进游戏的剧情段解锁,进而丰富战斗的策略玩法。部分boss的技能伤害比较高,并且仲魔很难躲闪,玩家可以让仲魔暂时停止攻击并隐身来躲避这些技能。游戏的战斗还是相对比较考验玩家的操作的。不过好在游戏允许玩家在多种难度下设置,不擅长ARPG玩法的玩家也可以降低游戏难度更专注于游戏的精彩剧情。
仲魔的养成部分与丰富的仲魔技能应用
复古陈旧的游戏机制被保留了下来
本作游戏基本上是保留了原作的原汁原味,也因为原作的年代比较久远,很多系统也是比较陈旧且落后的。虽然画面得到了更加清晰化的改进,但是整体的色彩依然比较昏暗,游完一段时间之后会感觉眼睛有些不适。另外游戏在地图上的移动无法自由更改视角,固定视角有时候会迷失方向,也容易错过一些隐藏角落的探索。游戏的战斗虽然采用比较先进的ARPG玩法,但是手感欠佳,有时候更多的还是依靠莽取胜。诸如此类的问题大多数是因为陈旧的系统导致的,对于当今的现代比较挑剔的玩家,可能会感觉有些体验上有很大的不足。
本评测来自鉴赏家-TioPlato中华金配
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